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Posts tagged ‘Shigeru Miyamoto’

Shigeru Miyamoto sorprende sempre per gli aneddoti che regala alle folle, come quando racconta i modi che usa per trarre ispirazione per i suoi giochi. A tal proposito il Maestro ha rivelato cosa l’ha ispirato per concepire Super Mario Galaxy: i criceti. Infatti l’intenzione era quella di donare a Mario la massima libertà possibile potendosi [...]

Non c’è solo Zelda che supporterà unicamente il Wii MotionPlus. Intervenendo alla tredicesima edizione del Japan Media Arts Festival, dove ha ricevuto un premio speciale, Shigeru Miyamoto ha ammesso di essere al lavoro su un nuovo gioco basato sull’utilizzo esclusivo dell’add-on del wiimote. Il Maestro non ha voluto dare alcun indizio, creando già hype attorno [...]

Nonostante non abbia ripetuto il successo di Wii Sports, Wii Play e Wii Fit, c’è ancora tanto potenziale nel progetto Wii Music. A dirlo è stato lo stesso Shigeru Miyamoto il quale, sempre innamorato della sua creatura musicale, suggerisce di continuare questo cammino con nuove idee:
“Ha venduto meno delle nostre aspettative, ma devo dire che [...]

Dopo il successo di Nintendogs per DS, Shigeru Miyamoto potrebbe tornare nuovamente a dedicarsi alle simulazioni animalesche, questa volta con i gatti protagonisti. Nel corso di un recente incontro con gli azionisti, il Maestro ha infatti ammesso di essersi recentemente appassionato al mondo dei piccoli felini, una battuta che poi è stata amplificata dal Presidentissimo [...]

Si torna finalmente a parlare di giochi in casa Nintendo e Shigeru Miyamoto torna sull’argomento Zelda per discutere del prossimo capitolo per Wii e di Spirit Tracks per DS, quest’ultimo ormai prossimo a vedere la luce (l’11 Dicembre in Europa). Ecco il pensiero del Maestro sull’episodio in sviluppo sul whitebox della Grande N:
“Stiamo includendo il [...]

Pur ribadendo l’importanza primaria del gameplay, Shigeru Miyamoto ha confessato come il comparto grafico sia comunque una componente cruciale di un videogioco, parlando nello specifico del supporto HD: “Penso non ci sia niente di sbagliato in una grafica bella. Se fossi un utente dotato di televisore HD, vorrei tanto giocare i miei giochi con una [...]

New Super Mario Bros Wii sarà il grande titolo Nintendo per la prossima stagione natalizia e, ovviamente, sono già partite le previsioni sul possibile riscontro commerciale della nuova produzione di Nintendo EAD. Shigeru Miyamoto, proprio per pescare un’opinione autorevole, ritiene che il gioco avrà le cosiddette “gambe lunghe”, ossia saprà vendere non solo nel periodo [...]

> Shigeru Miyamoto ha rivelato che Nintendo sta valutando non poche idee per sfruttare il Wii Vitality Sensor, periferica presentata allo scorso E3 da Satoru Iwata: “Ancora non posso anticipare niente, ma lavoriamo su delle soluzioni altamente creative”. Finora la Grande N non ha mostrato alcun gioco costruito attorno al nuovo add-on del wiimote

> Final [...]

Ancora una volta in casa Nintendo regna la calma quando si tratta di parlare dei sistemi di controllo motion-sensing ideati dalla concorrenza con l’obiettivo di mettere il bastone tra le ruote del Wii e del suo wiimote. Shigeru Miyamoto, il Maestro, ha espresso una sua idea a riguardo: “Abbiamo venduto milioni di controller con un [...]

Una delle feature che hanno fatto la storia di Super Mario Bros 2 per NES era la possibilità di raccattare oggetti (come le mitiche rape) per usarli contro i nemici o per altre funzioni integrate nel classico gameplay della serie. Questa opzione, accantonata negli episodi successivi dell’idraulico italico, tornerà nell’atteso New Super Mario Bros Wii, [...]